Build Ryan

Ficha Técnica do Personagem

Nome: Ryan Wooguardd
Tipo: MP
Classes: ry1 Sentinela Xamã Executor

Propriedades Recomendadas
Equipamentos:
Ataque;
Ataque Especial;
Dano Crítico;
Acerto Crítico;

Acessórios:
MP Recuperado;
Ataque Especial;
Dano Crítico;
Acerto Crítico;

Habilidades Supremas (4ª Skill)

2

Chamas Espirituais: Ryan invoca um grande Totem no local onde a habilidade é usada, expelindo pequenas bolas de fogo por todo o cenário e causando danos aos monstros atingidos. Caso nenhum inimigo seja atingido por uma dessas bolas, elas cairão nas plataformas formando uma espécie de armadilha e explodindo quando um monstro passa por cima.
Elas desaparecerão caso nenhum monstro passe por elas.

Chamas Espirituais
Chamas Espirituais

1Frenesi da Natureza: A melhor e mais eficiente habilidade. Ryan invoca seu amigo Texugo e ambos começam a girar fazendo dois pequenos tornados alcançando uma boa parte da tela. Estes tornados causam um hit duplo se você acertar adequadamente no inimigo. Além disso, você pode movimentar-se para esquerda ou direito, subir ou descer plataformas enquanto a habilidade está ativa. Os monstros comuns ficam presos no tornado, sendo levados conforme você se movimenta pela tela.

Frenesi da Natureza
Frenesi da Natureza

sem título-4d

Talentos Básicos

Árvore de Talentos Básicos
Árvore de Talentos Básicos

Obs.: Opto sempre por deixar o Crítico no básico por achar melhor para movimentação, mas é uma escolha pessoal.

sem título-4d

Talentos Especiais

Aqui vai depender do seu objetivo na missão: ser mais Danos ou ser mais Suporte.
Em alguns momentos você pode trocar. Tudo depende do time em que está, foco da missão, etc. É preciso avaliar bem e montar sua Build de acordo.

Ressuscitar
Ressuscitar

Ressuscitar: Esta habilidade requer 3 barras de MP. Sua função é reviver companheiros que morrem durante a missão, mas existem algumas condições e exceções:

Ela não funciona no próprio Ryan. Logo, se você morrer, não será ressuscitado;

Em seu primeiro nível ela dura 30 segundos, caso algum companheiro morra neste período, reviverá com 20% de HP. No segundo nível ela dura 60 segundos e revive com 20% de HP;

Um companheiro pode reviver apenas uma vez dentro do limite de tempo, ou seja, caso ele morra, seja revivido e morra novamente antes de você ativar a habilidade de novo, não será revivido.

Dica: Se companheiro morrer e você não tiver ativado o Ressuscitar ainda, você terá alguns poucos segundos enquanto ele está piscando no chão antes de desaparecer, se conseguir ser rápido para usar a habilidade, ele será ressuscitado nas condições acima.

Você vai optar por utilizar uma 3ª skill com objetivo de causar danos ou ressuscitar seus companheiros.
Apesar de parecer simples, isso pode afetar todo o seu estilo de jogo durante a missão, pois Ressuscitar requer três barras de MP e muitas vezes você vai ter que guardar seu MP exclusivamente para ressuscitar seus companheiros, utilizando apenas ataques normais (ZZZZ) para causar danos.

BUILD RECOMENDADA PARA DANO:

Build Dano
Build Dano

Esta Build é ótima, pois possui um bom dano em área, são fáceis de acertar, acertam as plataformas acimas do personagem também.

Obs.: Esta build é focada em skills rápidas, então você fica “safe” por poucos segundos pois os movimentos do ataque são curtos e rápidos. Veja abaixa uma build “safe”.

BUILD RECOMENDADA PARA DELAY E SAFE:

Build Delay e Safe
Build Delay e Safe

Obs.: Esta Builld é focada em delay e safe, então os movimentos de execução das habilidades são longos. Isso te dá mais tempo para carregar outras skills, usar poções ou escapar um Hit Kill.

sem título-4d

Talentos Comuns

Árvore de Talentos Comuns
Árvore de Talentos Comuns

9Perseverança: Essa é a habilidade que você deve usar para ressuscitar a si mesmo. No entanto ela não é totalmente confiável, pois tem apenas 50% de chance de funcionar, sua duração é de 90 segundos, HP é recuperado em 30% e seu cooldown é de 4 minutos.
Então não tem como depender dela para se manter vivo, mas vale a pena apostar.

10Barreira da Natureza: Esta é uma ótima habilidade para proteger-se de Hit Kill ou apenas para proteger-se rapidamente de um golpe fatal, pois Ryan fica invulnerável ao usar essa habilidade. No entanto ela dura apenas 4 segundos e seu cooldown é de 1 minuto.

12Coluna de Pedra: Cria uma barreira de pedra para bloquear projéteis, mas é praticamente inútil para bloquear ataques físicos.
É uma habilidade muito útil se souber usar nos momentos certos para bloquear ataques a distancia e ficar protegido. Porém ela não aguenta muitos ataques, logo é quebrada e você tem um cooldown de 6 segundos para usar novamente.

11Totens: Existem 3 tipos de totens:
Aumenta a defesa [cooldown 20 segundos];
Recupera HP rapidamente [cooldown 30 segundos];
Recupera MP rapidamente [cooldown 30 segundos];

Você não precisa escolher um Totem, você pode utilizar 2 ao mesmo tempo!
Clique aqui para ver o tutorial completo.

sem título-4d

Transformação

Transformação
Transformação

Infelizmente apenas esses dois talentos foram criados para as transformações do Ryan.

1ª Classe: lob
2ª Classe: lob nep
3ª Classe: lob nep
4ª Classe: lob nep mag

Obs.: Pressione espaço para alternar entre as skills comuns e as transformações.

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